- En qué consiste el tiro con arco.
- Cómo es un arco.
- Disciplina de tiro.
- Normas básicas en una competición.
En qué consiste?, básicamente en clavar las flechas en una diana.
Ésto es solo el principio, porque realmente, como en todo deporte, consiste en
conseguir metas y crear una competición entre tus compañeros y entre tú
mismo. Para eso existen las dianas puntuables.
Las dianas puntuables consisten en 5 zonas concéntricas de color dispuestas
desde el centro al exterior como sigue:Oro(amarillo), Rojo,Azul,Negro y Blanco
(no hay líneas de división entre Azul Claro y Negro, y el negro y el Blanco). Cada color
está a su vez dividido por una linea fina en dos zonas de igual anchura formando así
diez zonas de puntuación de igual ancho medido desde el centro del Oro.
Ya tenemos la forma de competir, pero hay que crear unas bases para que todo el
mundo se unifique. Esas bases principalmente son las distancias de tiro y la cantidad
de flechas a tirar.
Las distancias marcadas van de 18m, la más cercana ( tiro en sala ), hasta 90m
que es la más lejana ( tiro olímpico) . A partir de ahora siempre nos vamos a referir
a esta última modalidad.
En el tiro olímpico las distancias a tirar son:
Hombres: 90m, 70m, 50m, 30m,
Mujeres: 70m , 60m, 50m, 30m,
No os asustéis, hay categorías en las cuales se tira de más cerca para los principiantes.
La cantidad de flechas que se tiran son de 36 flechas por distancia, es decir, en una
competición oficial seria un total de 144 flechas.
Cómo es un arco: Un arco principalmente se compone de tres partes:
cuerpo, pala, y cuerda.
El cuerpo es la parte del arco con el cual se coge, reposa la flecha y se ponen los
complementos como visor, estabilizadores, etc.. Un cuerpo puede ser de diversos
materiales pero principalmente son de dos: madera y aluminio. La madera se utiliza
para arcos de iniciación y arcos como longbow, de bosque, etc... El aluminio se
utiliza ya para arcos más sofisticados considerados de competición, el arco de aluminio
puede ser inyectado y mecanizado (arcos de última generación).
Las Palas es la parte la cual compone la longitud del arco, en esta parte sirve para dar
potencia al arco mediante la flexión.Las palas pueden ser más flexibles o menos siendo
uno de los motivos para dar menos o más potencia respectivamente. Las palas es la
parte más compleja de un arco y aquí entra uno de los principales motivos de investigación
y donde hay un gran avance en materiales.
Los materiales utilizados son diversos incluso una pala puede tener más de una capa con
distintos materiales. Los principales materiales son de madera, fibra, cerámica y carbono.
Las palas de élite están compuestas principalmente de carbono. La potencia de las palas
es muy variada y puede ir de 15 libras hasta más de 80 libras (en poleas).
La cuerda podríamos decir que es la parte esencial del arco. La cuerda está puesta en
sus extremos en las puntas de las palas, la cuerda sirve para poder flexionar las palas y
transmitir la potencia a la flecha. La variedad de materiales que se utilizan para la cuerda
es muy grande y la elección viene generalmente dada por el arco que estemos usando.
Tipos de arco:
Recurvado: Es el arco clásico componiéndose principalmente de cuerpo y palas.
Este arco es el usado para las olimpiadas por eso también se le suele
llamar olímpico.
Compuesto: Son la última generación de arcos, se componen a parte de cuerpo
y palas de unas poleas que van colocadas a los extremos de las palas las
cuales hacen que se cree una disminución de potencia siendo mucho
más fácil la tensión, por eso se usan potencias más elevadas que en el
recurvado.
Longbow y estándar : El longbow es el arco ingles,sus principales características es que
es recto, no hay distinción entre palas y cuerpo, suele ser de gran longitud.
El estándar es un arco principalmente como el recurvo, pero con unas
limitaciones: palas de madera o de fibra de vidrio y la cuerda de una calidad
como máximo de Dacron. Otra característica y la más importante es que con
el arco sin montar ( sin poner la cuerda ), tiene que pasar por un anillo
de 12,2cm de diámetro limitando muchas cosas como estabilizador, tipo de
visor y muchas cosas más.
Un arco tiene muchos complementos:
Visor Sirve para apuntar, los hay de muchos tipos pero el objetivo es el mismo.
Estabilizador: Son unos tubos principalmente de aluminio, o de carbono. Su utilidad es
de compensar el peso de arco y absorber las vibraciones que produce las
palas al volver a su sitio natural después de tirar una flecha.
Reposaflechas: Se sitúa en el cuerpo del arco y es donde se posa la flecha.
- También estan los botones de presión, botón de boca, etc...
Por último, tenemos que saber como es una flecha.
La flecha se compone en tres partes : culatin, tubo y punta.
El culatin sirve para sujetar la flecha a la cuerda y suele ser de material plástico.
El tubo es la parte más importante, hay una gran variedad de tubos. Los materiales
más usuales son: madera, aluminio, carbono y aluminio-carbono, estos
últimos son lo mejores y los más usuales. Sobre las flechas hay
todo un mundo bastante complejo pero para la elección de una flecha
nos tendremos que fijar en unos parámetros del arco fáciles de mirar.
Sobre el tubo van las plumas, estas son tres y forman un angulo de 120º
de pluma a pluma. Las plumas las hay de muchos tipos: naturales, de
plástico elástico, plástico rígido, etc... También las hay de distintas medidas,
formas, etc..
La punta es la parte con la cual clava la flecha, el material principal es el acero y las hay
de nuchos tipos pero las más usadas son de punta sin cuchilla,
es decir, la punta cónica.
Uno de los puntos más destacados de este deporte es la disciplina de tiro. La disciplina
es una parte muy importante para la práctica de este deporte.
No hay que olvidar que un arco es un arma pero que siguiendo unas normas
básicas y lógicas no conlleva ningun riesgo pero que usado de un modo
descontrolado puede ocasionar un accidente grave.
Las normas son muy sencillas , únicamente hace falta un cierto sentido común:
1.- Siempre tirar en la linea de tiro, siendo este el sitio adaptado para ello.
2.- Ir a coger las flechas todos los tiradores a la vez, formando una
secuencia de tiro en todo el campo.
3.- Nunca tensar un arco fuera de la línea de tiro, ya que , a una cierta distancia no
se observa si el arco esta cargado o no.
4.- Al recoger las flechas clavadas en las dianas se arrancarán de una en una y en
turnos, estando sólo un tirador haciéndolo a la vez.
5.- No correr en el campo de tiro con el carcaj puesto, ya que , al caer el tirador se
puede clavar las flechas que tiene dentro del carcaj.
Estas son las principales normas pero hay que destacar una virtud que es la precaución.
Texto escrito por Roberto Garcia González:
Juez territorial de tiro con arco.